灾变大乱斗(Aplowcalypse)

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游戏模式: 剧情模式: 了解事件的前因后果 生存模式: 你能存活多久?……可选技能: 尾气推击: 在一范围,尾气推击能推开内的队友,敌人和子弹激光束: 激光束能对直线距离内敌人和队友物体造成伤害重力陷阱……: 在陷阱引爆之前,一范围内的敌人和队友都会被减速音乐设计 Star Wolf

幻想三国志 2(幻想三国志2)

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特色·回合和半即时的战斗系统·以丰富的三国背景为题材·众多神话般的人物角色·多剧情多线路的发展方式……这些改变并不代表有损游戏本身的战斗游戏性及乐趣;本作在战斗的主要乐趣上,依然维持一代快节奏战斗连击的畅快感受,并在这个基础的观念上……,此时的攻击力将有一程度的加乘,连击成功的次数愈多,所追加的伤害也就更加厉害

WEIRDO:《冰汽时代:最后的秋天》评测8分 活在人间值得么?

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毕竟游戏刚开始时的施工现场几乎没有任何基础设施。……但是需要配备一比例的武装工程师看守。  ……这种灵魂拷问本身其实具备一的反思价值,但是具体在《冰汽时代》这样的游戏中,玩家其实是被锁死在治理者的单一视角的

会员:无限考试

indienova.com/u/wb-3783910842

微博:无限考试

除魔英雄(Idle Exorcism Hero)

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这是一个放置类回合战斗的游戏,大部分游戏内容不需要操作。战斗自动进行。……2.战斗采用回合战斗。3.自动战斗,根据角色的速度属性,依次出手攻击。……4.战斗胜利后获得丰富的奖励装备系统:1.人物装备除了提高基础的人物属性外,还有概率出现特殊效果

除魔英雄(Idle Exorcism Hero)

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这是一个放置类回合战斗的游戏,大部分游戏内容不需要操作。战斗自动进行。 游戏角色: 1.……战斗采用回合战斗。3. 自动战斗,根据角色的速度属性,依次出手攻击。4.……人物装备除了提高基础的人物属性外,还有概率出现特殊效果。2. 特殊效果能让角色战斗力更强。3.

钢铁指挥官(Mechabellum)

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战略对战游戏的革新作品,将即时战略与回合策略融为一体,为您呈现宏大的科幻战争场面。……游戏后期更是会上演上千个单位的大会战玩家甚至还可以派出数十米高的巨型机甲碾压其他单位 革新的对战方式,回合策略与即时战略融为一体以小队为基础部署调整自己的部队

Aikesijie:更新了更新了~~~

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哈哈哈本来就是想做个种田游戏,最近开始沉迷动森,暂定按动森的模式边学变做吧~~做了两个角色~~~要准备开始给他们盖个家了……放到引擎里,跟官方教程学习了一下AI基础功能,但是还没有特别明确的思路,就制作了一个基础中的基础,边学边做

小组帖子:寻找美术苦工

indienova.com/groups/post/29963

发起:050602 准备做一款放置类型的小游戏美术风格未定,看你来

小组帖子:寻找美术苦工

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发起:050602 准备做一款放置类型的小游戏美术风格未定,看你来

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